Tricky Towers pourrait être un mode de Tetris, un concept très simple transposé en un challenge multijoueur. Son aspect coloré a attiré mon regard et mon envie de m’essayer à une, deux, puis trois parties. Développé par WeirdBeard, un studio hollandais, le jeu était présenté en alpha démo, sur l’Indie Arena Booth de la GamesCom. […]