Actualité
 
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Interview sur ASTROBOY Reboot : ” Peut-il (re)conquérir petits et grands enfants ? “

by Aurelie Knospon 30/03/2015
Est-ce possible de redonner vie à Astroboy sans dénaturer l’œuvre de son créateur, Osamu Tezuka ? Le teaser d’ASTROBOY Reboot : C’est le pari que se sont donnés Caribara Production et Shibuya Produtions, en accord avec Tezuka Productions. Oui, ça fait beaucoup de producteurs impliqués derrière Astro, l’enfant robot, plus humain que les humains. Heureusement, […]

Zelda Wii U en 2016 et pas à l’E3

by Régis Monterrinon 27/03/2015
Dur, très dur ! Eiji Aonuma vient de se fendre d’une vidéo sur Youtube pour annoncer que leur priorité n’est plus de sortir Zelda Wii U en 2015 mais au contraire de faire le meilleur Zelda qui soit. Si on comprend bien cette intention (ils ont de nouvelles idées, veulent implanter des choses inédites, etc.), […]
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Exposition : Mr Garcin, dédoublement de talent à Paris et à Evreux !

by Aurelie Knospon 27/03/2015
Pendant son enfance, Mr Garcin découpait déjà ses revues pour en faire des pochettes ou des recueils. Puis, le petit tortionnaire de papier a grandi pour faire des métiers d’adulte. Or, si vous chassez le naturel, il revient au galop. Et une vingtaine d’années plus tard, Mr Garcin rachetait tous ses anciens comics pour les […]

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Débat sur la French Touch avec Éric Chahi et Alain Damasio : ” Je n’aime pas cataloguer ! “

by Aurelie Knospon 27/03/2015
Faut-il parler de la French Touch en définissant d’abord le français, sa culture et ses habitudes ? La réponse d’Eric Chahi (Another World, Heart of Darkness, From Dust) est sans demi-mesure : ” Je n’aime pas cataloguer. J’aime quand c’est en mouvement, avec des possibilités d’évolution “ Et il a bien raison, mais comme je […]
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Débat sur la French Touch avec Frédérick Raynal et Thierry Platon : ” Il faudrait redorer le blason ! “

by Aurelie Knospon 27/03/2015
Est-ce qu’être développeur français signifie être râleur et mettre des gendarmes à moustache dans son jeu ? Admettons que non… Est-ce qu’être développeur français, c’est avoir toute la culture d’un vieux continent à partager ? Admettons que non… Est-ce qu’être développeur français, c’est raconter des histoires longues (et chiantes) ? Admettons encore que non… Est-ce qu’être […]
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Interview de Yuji Naka : ” Il faut prendre du plaisir à jouer “

by Aurelie Knospon 27/03/2015
Vous voulez un secret pour rester jeune et créer des jeux-vidéo ?! Et bien, jouez et prenez-y toujours du plaisir ! C’est effectivement ce que vous conseille Yuji Naka, un des créateurs de l’illustre Sonic ! Né en 1965 à Osaka (oui il ne fait pas du tout ses cinquante ans !), il rentre chez […]

Crédit photo : Pascale Digeaux

Interview de Yoshitaka Amano : ” Ma vie actuelle a dépassé tous mes rêves “

by Aurelie Knospon 27/03/2015
Yoshitaka Amano est un artiste peintre et illustrateur qui n’a rien oublié de ses rêves d’enfance : ” Quand on me dit que c’est joli, je suis content et je dessine encore plus “. Cette phrase pourrait résumer toute sa carrière. Elle évoque l’énergie qu’il transmet chaque jour pour nous partager sa passion pour le […]

Super Mario 64 remixé sur Unity

by Régis Monterrinon 27/03/2015
Sympa ! Un développeur indépendant s’est amusé à recréer le tout premier niveau de Super Mario 64 (Nintendo 64) en utilisant le célèbre moteur open source Unity. Alors que les fans du plombier sont nombreux à espérer un remake digne de ce nom, c’est l’occasion de découvrir un premier aperçu de ce qu’il pourrait être. Et […]
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Je n’ai pas honte de vous le dire : Super Mario Bros, le film

by Régis Monterrinon 26/03/2015
Une petite idée qui me trottait derrière la tête depuis ce matin. Peut-être l’approche du premier avril, le retour du printemps, les belles journées, qui sait ? Toujours est-il que cette rubrique intitulée “Je n’ai pas honte de vous le dire” reviendra sur quelque chose qui sommeille au fond de nous et qui paraît pourtant […]

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