En 1996, SEGA est dans une mauvaise passe. La Saturn, conçue comme une carte d’arcade, peine à suivre le rythme de croisière de la PlayStation. Au Japon, la 32 bits tient tête à Sony mais montre de sérieux signes de fatigue en occident. Hayao Nakayama, boss de SEGA Japon, perd la confiance des investisseurs. Poussé […]
Un article très intéressant sur la carrière du hérisson vient de paraître sur le site Game Informer. À l’origine, le papier a été publié dans le magazine éponyme et revient sur la débâcle de la mascotte de SEGA. Intrigué par le parcours en dent de scie de Sonic, le journaliste a tenté d’apporter des éléments […]