Il était attendu… et on n’en a pas vu grand-chose. Electronic Arts en a tout de même profité pour présenter quelques séquences de gameplay (reste à savoir si c’est vraiment du in-game) et c’est toujours aussi alléchant. On nous promet un monde ouvert, des mouvements encore plus fluides et zéro chargement. Reste à savoir si […]