Il était attendu… et on n’en a pas vu grand-chose. Electronic Arts en a tout de même profité pour présenter quelques séquences de gameplay (reste à savoir si c’est vraiment du in-game) et c’est toujours aussi alléchant. On nous promet un monde ouvert, des mouvements encore plus fluides et zéro chargement. Reste à savoir si toutes ces promesses seront tenues.
Par contre, sans déconner, Electronic Arts devra revoir le rythme de ses conférences, c’est totalement décousu et certains gros jeux passent très rapidement pour ensuite se focaliser sur des titres moins fédérateurs. Bizarre… : \
Au moins, on a eu la date de Catalyst, ça arrive le 25 février 2016 et on espère qu’il ne sera pas repoussé…
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