Il était une fois le petit Fabien qui avait des cheveux. C’était dans les années 70’s, bien avant qu’il ne fonde Pastagames, et ne travaille sur Maestro, Rayman, ou Pix. C’est l’histoire d’un créateur d’un studio français de jeu vidéo, qui a toujours cru en sa passion.
Alors, il nous raconte son meilleur et son pire souvenir de joueur. L’occasion de retrouver deux jeux cultes qui ont marqué l’histoire du jeu vidéo d’un camembert et de quelques larmes en plus.
À propos de l'auteur
Petite, Aurélie faisait du poney sans selle et décapitait ses barbies. Plus grande, elle réclamait des billes et un robocop. On lui disait "Plus tard, tu feras du dessin, à quoi elle répondait, "Non je veux faire du jeu vidéo". Ses premiers amours, Crash, Abe et Donkey l'ont finalement amené à faire une licence de dessins (LISAA), puis un Master graphisme dans une école de jeu vidéo (l'ENJMIN). C'est à ce moment qu'elle commença à écrire sur le jeu vidéo et la peinture, pendant un an dans IG mag. Une chance de plus qui l'amena au monde de la rédaction. Après quelques conduites de projets pédagogiques sur l'art et le jeu vidéo (pour prouver au monde entier que jouer est fondamental), la petite est toujours petite mais un peu moins. Et c'est avec eurogamer.fr devenu joypad.fr qu'elle continue à parler du jeu vidéo comme une culture, voir une forme artistique.
Et plus que tout je mange du Lion au réveil, en chevauchant mon Poney
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