Les Masterclass de jeuxvideo.com sont malheureusement finies. Une mauvaise nouvelle qui en apporte une bonne. En effet, leur ultime masterclass s’est déroulée, pendant plus de deux heures, avec Olivier Derivière. Ses débuts de Nice à Boston, ses influences d’Aphex Twin à John Williams (qu’il a rencontré), son parcours des codes party à l’Abbey Road, etc… Le […]
La prochaine rencontre vidéoludique portera sur les jeux vidéo et l’handicap. Elle aura lieu le jeudi 17 janvier 2019, à l‘école 42. Ce thème, plus largement l’accessibilité des jeux, est encore peu abordé. Or, c’est une question fondamentale pour concevoir un jeu. Pour répondre à la question : “ Le jeu accessible à tous est-il […]
Les Ping Awards est une cérémonie qui a pour but de promouvoir et mettre sous les projecteurs les artistes de la création française. Depuis 2013, les Ping Awards sont présentés grâce au soutien de la Cité des sciences et de l’industrie. La sixième cérémonie des Ping Awards s’est déroulée le lundi 29 octobre 2018. En […]
Les associations Loisirs Numériques et MO5.com organisent depuis plusieurs années des débats autour du jeu vidéo. Pendant plus d’une heure, trois professionnels du jeu vidéo débattent autour d’un thème central. Pour cette vingtième rencontre, la question portait sur la violence dans le jeu vidéo. Pour y répondre, trois invités d’exception se sont penchés sur le problème. […]
Découvrez notre interview de Yann-Cédric Mainguy, directeur eSport de GamersOrigin et Co-fondateur de LNL Consulting et du Meltdown. Un parcours riche en rebondissements d’un entrepreneur qui ne manque jamais d’idées ambitieuses et accomplies avec succès. Joypad : D’où vient ton amour du jeu vidéo ? Et celui de l’eSport ? Yann- Cédric Mainguy : Je […]
Pour la 19ème rencontre vidéoludique, la médiathèque de la Canopée et Loisirs Numériques ont mis l’eSport à l’honneur ! Un rendez-vous de qualité, riche en informations et anecdotes. Pendant plus de deux heures, trois professionnels de l’eSport ont répondu à de nombreuses questions abordant plusieurs aspects de ce “sport électronique” qui est une compétition comme […]